tendencia.
(De tender, propender).
1. f. Propensión o inclinación en los hombres y en las cosas hacia determinados fines.
2. f. Fuerza por la cual un cuerpo se inclina hacia otro o hacia alguna cosa.
3. f. Idea religiosa, económica, política, artística, etc., que se orienta en determinada dirección.
No he encontrado una definición que hable de tendencia aplicada a la multimedia o a la comunicación. La mayoría de los profesionales la trata como la evolución natural de las acciones ya preestablecidas. Cuántas veces hemos escuchado decir a clientes, jefes o nosotros mismos (algo de autocrítica debe haber):
“Quiero algo innovador… que marque tendencia”
Es algo tan vago como decir: “Me gusta todo lo que veo”, o “La vida es una tómbola”. Para complicar aún más el panorama, generalmente tomamos aquel producto que ha funcionado, es seguro y “fool-proof”… para “marcar tendencia” con una simple lavada de cara. No digo que un reciclaje sea mala opción -de hecho, la gran mayoría de la gente se siente segura dentro de lo que ya conoce-, simplemente es una práctica que tiende a ralentar el proceso creativo de cualquier idea o proyecto. Y peor aún, una gran idea puede verse disuelta entre varios “what if”. Esta reflexión me lleva a decir que la duda, la dispersión y la pereza son vicios y enemigos a erradicar en cualquier ámbito. Como me han dicho muy sabiamente: “La clave es tener conciencia del tiempo en que se vive.”
Hablando desde el enfoque temporal, debemos decir que los que han marcado tendencia siempre han tomado riesgos, han fallado y se han frustrado (Un ejemplo trillado… Edison hizo chiquicientas 23 bombitas de luz antes de dar con la correcta), pero el resultado ha sido “brillante”. Hoy, el 99,9% de la Humanidad sabe lo que es una lamparita. Estaría bueno que se nos prenda cada tanto.
Me tomo el atrevimiento de enmarcar lo escrito para generar una definición:
tendencia.
1. f. Es el enfoque del marco teórico-práctico de lo que hacemos hacia la creatividad.
2. f. Efecto de asumir riesgos, generar conciencia y romper los esquemas para perdurar en el tiempo.
3. f. Evolución guiada y definida por acciones concretas, pensadas y estudiadas.
Si les parece, pueden seguir agregando definiciones. Es un buen ejercicio para encontrarle otra vuelta de tuerca a nuestra vida cotidiana.


Este proyecto interactivo se está trabajando junto a Marina Frascara en base a su “Serie Erótica” compuesta por objetos diversos, donde la sexualidad y el voyeurismo toman forma y se expresan en base a los movimientos de los espectadores, resignificando la obra.
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