Recientemente hemos lanzado a Facebook en su versión alpha 001 nuestro juego social NanoTak. Es un juego de naves microscópicas que deben eliminar los rastros de bacterias y enfermedades. En esta primer etapa van a poder disfrutar con un Power Up que permite mejorar el arma y de ganar vida cada 20.000 puntos.
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Cuando uno habla del “boca a boca” en publicidad siente que está librado a la suerte. Nunca se sabe qué factores serán determinantes a la hora de volcar la balanza en favor o detrimento de una marca, comercio, producto o servicio. Es por eso que libramos una batalla por lograr “caer bien” al público en general desde el marketing y las campañas publicitarias, donde nos topamos con públicos heterogéneos.
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El 2010 fue el año de las empresas dedicadas a la creación de “juegos sociales” (Zynga, RockYou, Playdom, Playfish, etc), en un nicho donde se facturaron ~1500 millones de dólares, ¿cuál será el desafío para 2011?
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