¿Cuántas veces encontramos en los momentos menos esperados los resultados más extravagantes? ¿Por qué la vida es considerada por algunos como el designio del destino, mientras que la realidad indica que las elecciones son las que nos llevan a través de nuestros días? Es en la naturaleza aleatoria de las decisiones que encontramos los resultados más bellos y dinámicos de la vida. Y por eso es que hoy les quiero contar un poco acerca de „Random Walk“, la obra de Daniel Becker que se centra en el análisis del Caos y el Orden a través de la simulación y visualización de sistemas complejos mediante la randomicidad.
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Hace no mucho tiempo (~año 2005), me llegó una invitación para formar parte de la comunidad Processing.org. Sin saber mucho de qué se trataba -y más por curiosidad que por sabiduría- me anoté. Desde entonces que no puedo detener este hambre voraz por seguir maravillándome ante la genialidad del código orientado a la expresión audiovisual. Es por eso que hoy les cuento acerca de OpenProcessing.
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El grupo de rock Radiohead decidió realizar el nuevo video de su canción “House of cards” completamente sin cámaras. En su lugar se utilizaron 3 tipos diferentes de scanners 3D con los cuales se capturaron tanto a personas en tiempo real como escenarios varios. Con esta información luego se realizaron las imágenes que resultaron en el videoclip final.
Como si esto fuera poco decidieron liberar a la comunidad un set de datos para que la gente pueda manipular y generar nuevos clips. En este marco presentamos una pequeña muestra de lo que estuvimos haciendo en Processing con esos datos:
Creo que se ha cumplido el deseo de muchos geeks. El gran Daniel Shiffman ha compilado su vasta experiencia con Processing en una obra que roza la perfección didáctica. Este libro introduce conceptos de programación en el contexto de computer graphics y arte visual, con un approach mucho más accesible para diseñadores sin experiencia con código.
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Este proyecto interactivo se está trabajando junto a Marina Frascara en base a su “Serie Erótica” compuesta por objetos diversos, donde la sexualidad y el voyeurismo toman forma y se expresan en base a los movimientos de los espectadores, resignificando la obra.
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