Archivo de la Categoría 'tecnología'

Marketing Físico: Una nueva frontera de comercialización

Hoy, mientras me cepillaba los dientes (momento bizarro para crear un concepto), me puse a pensar acerca de una posible aplicación de la tecnología, la electrónica y el espacio habitado/concurrido por el prospect -o posible cliente- en función de la comercialización de productos. Es gracias al espacio que se utiliza para promoción -sea virtual, televisivo, gráfico, etc- donde el cliente se encuentra con el mensaje que se le quiere transmitir.
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¿Se vienen los videos panorámicos?

Me encontraba buscando información acerca de la creación de imágenes panorámicas (esas que uno siempre intenta hacer con su propia cámara cuando se va de viaje a bariloche por ejemplo) cuando de repente me encontré con una sorpresa. Resulta que yellowBird está por lanzar al mercado una forma de hacer lo mismo pero con video. Continuar leyendo ‘¿Se vienen los videos panorámicos?’ »

El “Centro para lo Recientemente Posible” publica su primer libro.

ITP Book v.1Siguiendo el Twitter de Daniel Shiffman (investigador, programador, escritor, profesor y artista multimedia ligado a la NYU) me enteré que el ITP o Programa de Telecomunicaciones Interactivas de la Tisch School of Arts, dependiente de la New York University, había lanzado un libro denominado ITP Book v.1. Esta obra literaria recopila las mejores ideas producidas durante los últimos 18 meses en dicho programa.
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MAKE: Un magazine “geek” para pasar el día construyendo.

Make: technology on your time.Sin lugar a dudas, una de mis lecturas favoritas es el MAKE; un magazine/libro trimestral lanzado por primera vez en febrero de 2005 por O’Reilly Media -editor por excelencia de publicaciones tecnogeek- centrado en proyectos Do-It-Yourself. Su línea editorial te lleva el conocimiento, las ganas y las recetas tecnológicas para jugar, crear, hackear o mejorar dispositivos que día a día tenemos a nuestro alcance.
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‘Second Skin’: Capturando el movimiento

Camera Culture - MIT Media LabHace unos días estuve visitando varios sitios, y fui a dar con el Camera Culture, del MIT Media Lab. Chusmeando un poco acerca de los proyectos que tienen en curso, encontré uno llamado ‘Second Skin’ -aún en desarrollo- que permite capturar (de forma muy económica y a través de fotosensores) el movimiento biomecánico, ideales para la industria del cine y la TV. Continuar leyendo ‘‘Second Skin’: Capturando el movimiento’ »

Espacio Fundación Telefónica: Arte Digital e Interactividad

El Espacio Fundación Telefónica es, quizá, EL lugar donde se debe recurrir para comprender mejor los nuevos campos de experimentación en el arte mediante la utilización de nuevas tecnologías en Buenos Aires, Argentina. Este es un espacio de encuentro para todo aquel interesado en la exploración y comprensión de las nuevas formas de expresión mediante la tecnología. Continuar leyendo ‘Espacio Fundación Telefónica: Arte Digital e Interactividad’ »