Fragmento de un proyecto teórico-explorativo relacionado con la hipermedia. Este párrafo tiene textos que quizá no son comprensibles con una simple lectura, pero ayuda a enfocar y entablar relaciones conceptuales para su futuro desarrollo y disparador de ideas en el marco práctico.
“La realidad es, por lejos, más amplia y va más allá de lo que vemos y sentimos. Respetando esta premisa, asevero que hay muchas cosas que descubrir no solamente en el campo de la multimedia y los espacios inmersivos, sino que también hay una gran apuesta por lograr algo que he decidido llamar “navegación mental”. La posibilidad y la voluntad de alcanzar nuevos marcos teóricos en la expermientación audiovisual no son nuevas, pero ¿cómo podemos explicar e interpretar esta visión con tan pobre campo de estudio? Me refiero a que he estado investigando e indagando por un concepto decente de cómo la hipermedia (me gusta más el concepto, pues es mucho más abarcativo que multimedia) puede afectar nuestra realidad rompiendo nuestros patrones sensoriales. Comprendiendo nuestros sentidos, estaremos en una mejor posición para entender y saber cómo nuevas tecnologías aplicadas a espacios inmersivos afectarán nuestra realidad inmediata. Los pintores se enfocan en sus pinceles y telas, los escultores en sus materiales y texturas, los artistas multimedia en sensaciones y, si estás interesado, utilizar sus medios (audio, video, ambientes) para modificar la realidad inmediata de los espectadores.”
A pesar de su complejidad, la realidad es que este texto marca un punto de partida y un progreso interesante en la manera que nuestra sociedad se ve afectada por los fenómenos socio-tecnológicos.


Este proyecto interactivo se está trabajando junto a Marina Frascara en base a su “Serie Erótica” compuesta por objetos diversos, donde la sexualidad y el voyeurismo toman forma y se expresan en base a los movimientos de los espectadores, resignificando la obra.
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