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Social Gaming, ¿qué se viene en 2011?

El 2010 fue el año de las empresas dedicadas a la creación de “juegos sociales” (Zynga, RockYou, Playdom, Playfish, etc), en un nicho donde se facturaron ~1500 millones de dólares, ¿cuál será el desafío para 2011?
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